#土曜日Labot
【Scratch】怪獣ハントゲームについて

他のゲームに比べると、ゲーム作りが難しいため他のコース経験者のみ参加が可能です。
開発環境はScratchです。
■ゲームの概要
怪獣に攻撃を沢山当てて、倒すゲームです。
怪獣も攻撃してくるので、防御をしながら戦いましょう。
全部で3体の怪獣を倒します。
下の役割を持ったプログラムを作成します。
(1)「攻撃のターゲットマークのプログラム」
攻撃先のターゲットマークを動かすプログラムです。簡単なプログラムで作成します。
(2)「剣で攻撃するプログラム」
ターゲットマークの場所へ攻撃するプログラムです。
(3)「盾で防御するプログラム」
敵の攻撃を防御をするプログラムです。
(4)「怪獣を動かすプログラム」
怪獣が動きまわりながら、攻撃をしてくるプログラムです。
沢山のプログラムをくっつける必要があり、作るのが大変なプログラムです。
(5)「体力を計算するプログラム」
怪獣とプレイヤーの体力を計算するプログラムです。
少し作るのが大変なプログラムです。
(6)「ゲームの全体を管理するプログラム」
ゲームの開始、終了、クリア、ゲームオーバーを管理するプログラムです。
作成するプログラムは以上です。
ゲームは他の役割を持ったプログラムを追加することでもっと「面白く」もっと「難しく」なります。
プログラミング教室に参加して、ゲーム開発の仕組みや、自由性、拡張性を学びましょう。
開発環境はScratchです。
■ゲームの概要
怪獣に攻撃を沢山当てて、倒すゲームです。
怪獣も攻撃してくるので、防御をしながら戦いましょう。
全部で3体の怪獣を倒します。
下の役割を持ったプログラムを作成します。
(1)「攻撃のターゲットマークのプログラム」
攻撃先のターゲットマークを動かすプログラムです。簡単なプログラムで作成します。
(2)「剣で攻撃するプログラム」
ターゲットマークの場所へ攻撃するプログラムです。
(3)「盾で防御するプログラム」
敵の攻撃を防御をするプログラムです。
(4)「怪獣を動かすプログラム」
怪獣が動きまわりながら、攻撃をしてくるプログラムです。
沢山のプログラムをくっつける必要があり、作るのが大変なプログラムです。
(5)「体力を計算するプログラム」
怪獣とプレイヤーの体力を計算するプログラムです。
少し作るのが大変なプログラムです。
(6)「ゲームの全体を管理するプログラム」
ゲームの開始、終了、クリア、ゲームオーバーを管理するプログラムです。
作成するプログラムは以上です。
ゲームは他の役割を持ったプログラムを追加することでもっと「面白く」もっと「難しく」なります。
プログラミング教室に参加して、ゲーム開発の仕組みや、自由性、拡張性を学びましょう。